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2013/7/14

Into the Dead 亡命死群中 任務翻譯


任務 - 等級1
     - 從箱子收集武器
     - 使用額外津貼
     - 在軍械庫觀看武器
使命 - 第1級
     - 收集從一個箱子一個武器
     - 使用一個咖啡館
     - 查看武器的軍械庫
任務 - 等級2
     - 一次遊戲中使用2個額外津貼
     - 一次遊戲中殺死2個殭屍
     - 一次遊戲中跑250公尺
使命 - 2級
     - 使用2佩爾克斯在一個運行
     - 殺死殭屍2在一次運行中
     - 在一個運行河段250米
任務 - 第3級
     - 刷新距離記錄
     - 使用所有的額外津貼
     - 一次遊戲中殺死5個殭屍
使命 - 3級
     - 設置一個新的距離記錄
     - 使用全咖啡館的掛載
     - 殺死5殭屍在一次運行中
任務 - 4級
     - 驚險閃過殭屍
     - 手槍殺死5個殭屍
     - 進入玉米田
使命 - 4級
     - 一覽關殭屍的
     - 殺死5殭屍與手槍
     - 輸入一個玉米田
任務 - 等級5
     - 刷新距離記錄並無一殺
     - 跳過3個柵欄
     - 一次遊戲中殺死10個殭屍
使命 - 等級5
     - 設置距離記錄沒有殺害
     - 3跳柵欄
     - 殺死10個殭屍在一次運行中
任務 - 6級
     - 在半空中用電鋸殺死殭屍
     - 用電鋸殺死5個殭屍
     - 一次遊戲中跑2000公尺
使命 - 6級
     - 電鋸殭屍,而在半空中
     - 殺死5殭屍電鋸
     - 在一次運行中運行的2000米
任務 - 7級
     - 用手槍殺死20個殭屍
     - 通過玉米田10次
     - 驚險閃過5個殭屍
使命 - 7級
     - 殺死20殭屍與手槍
     - 通過10玉米地讓它
     - 一覽關閉的5植物大戰殭屍
任務 - 8級
     - 一次遊戲中跑3000公尺
     - 用獵槍殺死5個殭屍
     - 通過森林5次
使命 - 8級
     - 在達到一個運行3000米
     - 殺死5殭屍與獵槍
     - 通過5森林使它
任務 - 9級
     - 用電鋸殺死20個殭屍
     - 在半空中用電鋸殺死5個殭屍
     - 合計跑1500公尺無殺
使命 - 9級
     - 殺死20殭屍電鋸
     - 電鋸5殭屍,而在半空中
     - 運行在總1500米沒有殺
任務 - 等級10
     - 共殺死200個殭屍
     - 一次遊戲中殺死25個殭屍
     - 合計跑5000公尺
使命 - 等級10
     - 殺200殭屍在總
     - 殺死在一個運行植物大戰殭屍25
     - 運行5000米在總
任務 - 等級11
     - 合計跑21097公尺
     - 驚險閃過25個殭屍
     - 跳過25個柵欄
使命 - 等級11
     - 運行21097米在總
     - 一覽關閉的25殭屍
     - 25跳柵欄
任務 - 等級12
     - 跑到1000公尺無殺
     - 一次殺死2個殭屍
     - 連續3天遊玩遊戲
使命 - 等級12
     - 達到1000米,一運行沒有殺
     - 殺死2殭屍使用單次
     - 完成一個運行3天在第一排
任務 - 等級13
     - 用左輪手槍殺死5個殭屍
     - 合計跑10000公尺
     - 合計殺死500個殭屍
使命 - 等級13
     - 殺死5植物大戰殭屍的左輪手槍
     - 運行在總萬米
     - 殺500殭屍在總
任務 - 等級14
     - 用獵槍殺死20個殭屍
     - 跑到2000公尺無殺
     - 刷新5次記錄無殺
使命 - 等級14
     - 殺死20殭屍與獵槍
     - 運行超過2,000米沒有殺害
     - 設置5距離記錄沒有殺害
任務 - 等級15
     - 用手槍殺死50個殭屍
     - 一次殺死3個殭屍
     - 合計跑42195公尺
使命 - 等級15
     - 殺死50個殭屍與手槍
     - 殺死3植物大戰殭屍使用單次
     - 運行42195米在總
任務 - 等級16
     - 一次遊戲中跑4500公尺
     - 用衝鋒槍殺死5個殭屍
     - 從墳墓中拿起65次武器
使命 - 等級16
     - 到達用在單次運行4500米
     - 殺死5殭屍與SMG
     - 檢索65武器從你的墳墓
任務 - 等級17
     - 一次遊戲中殺死100個殭屍
     - 用電鋸殺死50個殭屍
     - 驚險閃過300個殭屍
使命 - 等級17
     - 殺死在一次運行100植物大戰殭屍
     - 殺死50個殭屍電鋸
     - 一覽關300植物大戰殭屍 
任務 - 等級18
     - 連續7天遊玩遊戲
     - 跳過50棵樹
     - 合計殺死2500個殭屍
使命 - 等級18
     - 完成一個運行7天在第一排
     - 一覽關閉的50棵樹
     - 殺死2,500殭屍在總
任務 - 19級
     - 跑2000公尺無驚險閃避
     - 3秒內驚險閃過3個殭屍
     - 用獵槍殺死50個殭屍
使命 - 等級19
     - 達到2000米,無擦過植物大戰殭屍
     - 一覽關閉的3植物大戰殭屍在3秒
     - 殺死50個殭屍與獵槍
任務 - 等級20
     - 沒有武器到達2000公尺
     - 用手榴彈殺死10個殭屍
     - 用左輪手槍殺死20個殭屍
使命 - 等級20
     - 到達用在運行2000米沒有武器
     - 殺死10個殭屍手榴彈
     - 殺死20殭屍用左輪手槍
任務 - 等級21
     - 一次殺死5個殭屍
     - 連續10天遊玩遊戲
     - 用衝鋒槍殺死20個殭屍
使命 - 等級21
     - 殺死5殭屍使用單次
     - 完成一個運行10天的行
     - 殺死20殭屍與SMG
任務 - 等級22
     - 跳過500棵樹
     - 用突擊步槍殺死10個殭屍
     - 用左輪手槍殺死50個殭屍
使命 - 等級22
     - 一覽關閉的500棵樹
     - 殺死10個殭屍與突擊步槍
     - 殺死50個殭屍的左輪手槍
任務 - 等級23
     - 合計跑100000公尺
     - 跳過250個柵欄
     - 在半空中用電鋸殺死25個殭屍
使命 - 等級23
     - 運行10萬米的總
     - 跳轉250柵欄
     - 電鋸25殭屍雖然在半空中 
任務 - 等級24
     - 跑到5000公尺無殺
     - 用手榴彈殺死20個殭屍
     - 用步槍殺死10個殭屍
使命 - 等級24
     - 達到5000米的一個運行沒有殺
     - 殺死20殭屍手榴彈
     - 殺死10個殭屍與步槍 
任務 - 等級25
     - 用步槍殺死20個殭屍
     - 用突擊步槍殺死20個殭屍
     - 用手榴彈殺死50個殭屍
使命 - 等級25
     - 殺死20殭屍與步槍
     - 殺死20殭屍與突擊步槍
     - 殺死50個殭屍的手榴彈
任務 - 等級26
     - 用衝鋒槍殺死50個殭屍
     - 用步槍殺死50個殭屍
     - 用突擊步槍殺死50個殭屍
使命 - 等級26
     - 殺死50個殭屍與SMG
     - 殺死50個殭屍與步槍
     - 殺死50個殭屍與突擊步槍

2013/6/24

REUS 巨靈(造物主) 全成就取得說明













這是REUS 巨靈的全成就一覽
參考網址:http://steamcommunity.com/stats/Reus/achievements?l=schinese


第一個世紀
完成的第一個世紀。
農業
人類完成一個糧倉(Granary) 。
新的開始
完成第二個世紀。
異教
人類已完成一個神社(Shrine)。
寫作
人類已經完成學校(School)。
新的威脅
完成第三個世紀。
創世紀
完成250繁榮世紀。
沼澤部落
完成沼澤村有100的繁榮度。
森林部落
完成森林村有100的繁榮度。
金屬鑄造
人類完成一個金屬鑄造(Metal Casting)。
商業
人類完成一個交易(Trader)。
沙漠部落
完成沙漠村有100的繁榮度。
專業化
在一個世紀中完成一次升級(Upgraded)。
傳統醫藥
人類完成一個德魯伊(Druid)。
古典時代
450繁榮度完成一個世紀。
第2級
取得2級。
日曆
人類完成一個種植(Plantation)。
農業
完成一個世紀,其中一個村有150動物和植物的繁榮度
文明的
一個世紀,一個村有250繁榮度。
封建主義
有人類完成一個穆勒(Mill)。
帆船
完成一個漁人碼頭(Fishing Docks)。
教育
人類完成一個大學(University)。
選上的人
完成一個世紀只有一個村有175繁榮度
物理
完成世紀,使一個村有150植物和礦物的繁榮度。
後古典世紀
在30分鐘完成600繁榮度
活力
完成一個世紀,每一個村莊至少有50每個資源。
貴族
完成一個世紀,使一個村有150動物和礦物的繁榮度。
神學
人類完成一間寺廟(Temple)。
貿易路線
人類完成市場(Market)。
漁村
完成一個世紀,其中一個村有200的繁榮度和擁有5個海洋。
煉金術
人類完成煉金術(Alchemist)。
施工
人類完成研討會(Workshop)。
貨幣
人類完成海關大廈(Customs House)。
特色經濟
在一個世紀中完成三次升級(Upgraded)。
造船廠
人類完成一個港口(Harbor)。
地質學
人類完成一個地質學家(Geologist)。
發展的時代
完成800繁榮度。
政教合一
人類完成一個犧牲祭壇工程(Sacrifice Altar)。
森林城
完成森林村有300的繁榮度。
充滿活力的時代
完成1000繁榮度。
財政 - 軍事國家
完成其中有一個村200繁榮度和3 戰爭紀錄。
沙漠鎮
完成沙漠村有300的繁榮度。
沼澤鎮
完成沼澤村有300的繁榮度。
可疑的倫理
人類完成一個瘋狂的科學家(Mad Scientist)。
大開發
完成的偉大工程(Completed Great)。
蓬勃發展的時代
完成1200繁榮度。
3級
取得3級。
森林城
完成森林村有500的繁榮度。
法西斯主義
人類完成一個軍營(Barracks)。
沼澤城
完成沼澤村有500的繁榮度。
沙漠城
完成沙漠村有500的繁榮度。
神奇時代
完成1600繁榮度。
定植
人類完成一個哈姆雷特(Hamlet)。
資本
完成一個世紀,一個村有650的繁榮度。
創業投資
人類完成一個銀行(Bank)。
傳說中的勇士
完成一個世紀,一個村有至少6個戰爭紀錄。
天文學
人類完成一個天文台(Observatory)。
娛樂
人類完成一個馬戲團(Circus)。
現代醫學
人類完成一個藥劑師(Apothecary)。
黃金時代
完成2000的繁榮度。
強大的生命力
完成一個世紀,一個村有至少150食品,財富和技術的使用。
合金
人類完成一個高爐工程(Blast Furnace)。
倖存者
完成一個世紀,一個村有500繁榮度和60危險。
港口鎮
完成一個世紀,其中一個村有400的繁榮度和擁有8個海洋。
獵人特區
完成一個世紀,一個村只使用動物完成250的繁榮度。
挖掘特區
完成一個世紀,一個村只使用礦產完成250的繁榮度。
人口過剩
一個世紀,一個村有1000的繁榮度。
種植特區
完成一個世紀,一個村只使用植物完成250的繁榮度。
豐富的世界
完成一個世紀,使用1000個食物。
世界經濟
至少有3個已建成的大項目。
暴力勝利
完成一個世紀,共12個戰爭紀錄。
山區鎮
完成一個世紀,其中一個村有400的繁榮度和擁有8個山脈。
劃分的星球
完成至少6個村都有至少150的繁榮度。
豐富的世界
完成村莊擁有1000財富。
世界先進
完成村莊擁有1000科技。
導航
人類完成一個燈塔(Lighthouse)。
天堂島
完成一個世紀,其中一個村有1000的繁榮度和擁有8個海洋。
偉大的時代
完成3500的繁榮度。
新鮮的山間空氣
人類已完成山洛奇(Mountain Lodge)。
優越的發展
在第三世紀完成1次升級偉大建築。
奧蘭治親王
有1000食物使用。
高級活力
完成一個世紀,一個村有至少150食品,財富和技術的使用。
峽谷市
完成一個世紀,其中一個村有1000的繁榮度和擁有8個山脈。
核能
有1000技術使用
著名的勝利
完成有人類的歷史起點(Historic Point)。
過度發育
完成2000食物使用。
現代農業
完成一個世紀,一個村只使用動物和植物完成1500繁榮度。
科學方法
人類完成一個實驗室(Laboratory)。
金庫
有1000財富使用
范特斯查看
人類完成一個自然公園(Nature Park)。
國王萬歲!
人類完成一個城堡(Castle)。
和平
完成一個世紀,其中村莊有1250繁榮度且無戰爭紀錄。
大時代
完成5000繁榮度。
高貴
完成一個世紀,一個村有200的敬畏和1500繁榮度。
第一世界
在第三世紀完成2次升級偉大建築。
滑雪後
人類完成一個小酒館(Tavern)。
現代銀行
完成村莊1000財富使用。
工業革命
完成一個世紀,共使用2000的技術。
近代物理
完成一個世紀,一個村只使用礦物和植物完成1500繁榮度。
版稅
完成一個時代,一個村只使用動物和礦物完成1500繁榮度。
上議院海
人類已完成一個島鎮(Island Town)。
通用醫療保健
人類完成一個醫院(Hospital) 。
市場革命
人類完成一個跨國(Multinational)。
烏托邦
完成6500繁榮度。
多樣化鎮
完成一個30分鐘的世紀,一村至少400財富,境內沒有兩個相同的天然來源。
大規模生產
完成至少6個村都有500的繁榮度。
機械
人類完成一個工廠(Factory)。
對於神
人類完成一個紀念碑(Monument)。
古代文明
完成30分鐘世紀,一個村莊有600繁榮度。
巔峰文化
人類完成的歌劇(Opera)。
1小時挑戰:銅
完成60分鐘的世紀,至少3000繁榮度。
1小時挑戰:銀
完成60分鐘的世紀,至少4000繁榮度。
1小時挑戰:金
完成60分鐘的世紀,至少5000繁榮度。
沼澤挑戰:銅
完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沼澤大使和完成2000繁榮度。
沼澤挑戰:銀
完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沼澤大使和完成3000繁榮度。
沼澤挑戰:金
完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沼澤大使和完成4000繁榮度。
沙漠挑戰賽:銅
完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沙漠大使和完成2000繁榮度。
沙漠挑戰賽:銀
完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沙漠大使和完成3000繁榮度。
沙漠挑戰賽:金
完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沙漠大使和完成4000繁榮度。
森林挑戰:銅
完成60分鐘的世紀,最多產生4個非森林大使和完成2000繁榮度。
森林挑戰:銀
完成60分鐘的世紀,最多產生4個非森林大使和完成3000繁榮度。
森林挑戰:金
完成60分鐘的世紀,最多產生4個非森林大使和完成4000繁榮度。
創世紀泰坦
完成所有原單的發展計劃及項目。