任務 - 等級1 - 從箱子收集武器 - 使用額外津貼 - 在軍械庫觀看武器 |
使命 - 第1級 - 收集從一個箱子一個武器 - 使用一個咖啡館 - 查看武器的軍械庫 |
任務 - 等級2 - 一次遊戲中使用2個額外津貼 - 一次遊戲中殺死2個殭屍 - 一次遊戲中跑250公尺 |
使命 - 2級 - 使用2佩爾克斯在一個運行 - 殺死殭屍2在一次運行中 - 在一個運行河段250米 |
任務 - 第3級 - 刷新距離記錄 - 使用所有的額外津貼 - 一次遊戲中殺死5個殭屍 |
使命 - 3級 - 設置一個新的距離記錄 - 使用全咖啡館的掛載 - 殺死5殭屍在一次運行中 |
任務 - 4級 - 驚險閃過殭屍 - 手槍殺死5個殭屍 - 進入玉米田 |
使命 - 4級 - 一覽關殭屍的 - 殺死5殭屍與手槍 - 輸入一個玉米田 |
任務 - 等級5 - 刷新距離記錄並無一殺 - 跳過3個柵欄 - 一次遊戲中殺死10個殭屍 |
使命 - 等級5 - 設置距離記錄沒有殺害 - 3跳柵欄 - 殺死10個殭屍在一次運行中 |
任務 - 6級 - 在半空中用電鋸殺死殭屍 - 用電鋸殺死5個殭屍 - 一次遊戲中跑2000公尺 |
使命 - 6級 - 電鋸殭屍,而在半空中 - 殺死5殭屍電鋸 - 在一次運行中運行的2000米 |
任務 - 7級 - 用手槍殺死20個殭屍 - 通過玉米田10次 - 驚險閃過5個殭屍 |
使命 - 7級 - 殺死20殭屍與手槍 - 通過10玉米地讓它 - 一覽關閉的5植物大戰殭屍 |
任務 - 8級 - 一次遊戲中跑3000公尺 - 用獵槍殺死5個殭屍 - 通過森林5次 |
使命 - 8級 - 在達到一個運行3000米 - 殺死5殭屍與獵槍 - 通過5森林使它 |
任務 - 9級 - 用電鋸殺死20個殭屍 - 在半空中用電鋸殺死5個殭屍 - 合計跑1500公尺無殺 |
使命 - 9級 - 殺死20殭屍電鋸 - 電鋸5殭屍,而在半空中 - 運行在總1500米沒有殺 |
任務 - 等級10 - 共殺死200個殭屍 - 一次遊戲中殺死25個殭屍 - 合計跑5000公尺 |
使命 - 等級10 - 殺200殭屍在總 - 殺死在一個運行植物大戰殭屍25 - 運行5000米在總 |
任務 - 等級11 - 合計跑21097公尺 - 驚險閃過25個殭屍 - 跳過25個柵欄 |
使命 - 等級11 - 運行21097米在總 - 一覽關閉的25殭屍 - 25跳柵欄 |
任務 - 等級12 - 跑到1000公尺無殺 - 一次殺死2個殭屍 - 連續3天遊玩遊戲 |
使命 - 等級12 - 達到1000米,一運行沒有殺 - 殺死2殭屍使用單次 - 完成一個運行3天在第一排 |
任務 - 等級13 - 用左輪手槍殺死5個殭屍 - 合計跑10000公尺 - 合計殺死500個殭屍 |
使命 - 等級13 - 殺死5植物大戰殭屍的左輪手槍 - 運行在總萬米 - 殺500殭屍在總 |
任務 - 等級14 - 用獵槍殺死20個殭屍 - 跑到2000公尺無殺 - 刷新5次記錄無殺 |
使命 - 等級14 - 殺死20殭屍與獵槍 - 運行超過2,000米沒有殺害 - 設置5距離記錄沒有殺害 |
任務 - 等級15 - 用手槍殺死50個殭屍 - 一次殺死3個殭屍 - 合計跑42195公尺 |
使命 - 等級15 - 殺死50個殭屍與手槍 - 殺死3植物大戰殭屍使用單次 - 運行42195米在總 |
任務 - 等級16 - 一次遊戲中跑4500公尺 - 用衝鋒槍殺死5個殭屍 - 從墳墓中拿起65次武器 |
使命 - 等級16 - 到達用在單次運行4500米 - 殺死5殭屍與SMG - 檢索65武器從你的墳墓 |
任務 - 等級17 - 一次遊戲中殺死100個殭屍 - 用電鋸殺死50個殭屍 - 驚險閃過300個殭屍 |
使命 - 等級17 - 殺死在一次運行100植物大戰殭屍 - 殺死50個殭屍電鋸 - 一覽關300植物大戰殭屍 |
任務 - 等級18 - 連續7天遊玩遊戲 - 跳過50棵樹 - 合計殺死2500個殭屍 |
使命 - 等級18 - 完成一個運行7天在第一排 - 一覽關閉的50棵樹 - 殺死2,500殭屍在總 |
任務 - 19級 - 跑2000公尺無驚險閃避 - 3秒內驚險閃過3個殭屍 - 用獵槍殺死50個殭屍 |
使命 - 等級19 - 達到2000米,無擦過植物大戰殭屍 - 一覽關閉的3植物大戰殭屍在3秒 - 殺死50個殭屍與獵槍 |
任務 - 等級20 - 沒有武器到達2000公尺 - 用手榴彈殺死10個殭屍 - 用左輪手槍殺死20個殭屍 |
使命 - 等級20 - 到達用在運行2000米沒有武器 - 殺死10個殭屍手榴彈 - 殺死20殭屍用左輪手槍 |
任務 - 等級21 - 一次殺死5個殭屍 - 連續10天遊玩遊戲 - 用衝鋒槍殺死20個殭屍 |
使命 - 等級21 - 殺死5殭屍使用單次 - 完成一個運行10天的行 - 殺死20殭屍與SMG |
任務 - 等級22 - 跳過500棵樹 - 用突擊步槍殺死10個殭屍 - 用左輪手槍殺死50個殭屍 |
使命 - 等級22 - 一覽關閉的500棵樹 - 殺死10個殭屍與突擊步槍 - 殺死50個殭屍的左輪手槍 |
任務 - 等級23 - 合計跑100000公尺 - 跳過250個柵欄 - 在半空中用電鋸殺死25個殭屍 |
使命 - 等級23 - 運行10萬米的總 - 跳轉250柵欄 - 電鋸25殭屍雖然在半空中 |
任務 - 等級24 - 跑到5000公尺無殺 - 用手榴彈殺死20個殭屍 - 用步槍殺死10個殭屍 |
使命 - 等級24 - 達到5000米的一個運行沒有殺 - 殺死20殭屍手榴彈 - 殺死10個殭屍與步槍 |
任務 - 等級25 - 用步槍殺死20個殭屍 - 用突擊步槍殺死20個殭屍 - 用手榴彈殺死50個殭屍 |
使命 - 等級25 - 殺死20殭屍與步槍 - 殺死20殭屍與突擊步槍 - 殺死50個殭屍的手榴彈 |
任務 - 等級26 - 用衝鋒槍殺死50個殭屍 - 用步槍殺死50個殭屍 - 用突擊步槍殺死50個殭屍 |
使命 - 等級26 - 殺死50個殭屍與SMG - 殺死50個殭屍與步槍 - 殺死50個殭屍與突擊步槍 |
2013/7/14
Into the Dead 亡命死群中 任務翻譯
2013/6/24
REUS 巨靈(造物主) 全成就取得說明
這是REUS 巨靈的全成就一覽
參考網址:http://steamcommunity.com/stats/Reus/achievements?l=schinese
第一個世紀 完成的第一個世紀。 |
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農業 人類完成一個糧倉(Granary) 。 |
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新的開始 完成第二個世紀。 |
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異教 人類已完成一個神社(Shrine)。 |
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寫作 人類已經完成學校(School)。 |
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新的威脅 完成第三個世紀。 |
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創世紀 完成250繁榮世紀。 |
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沼澤部落 完成沼澤村有100的繁榮度。 |
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森林部落 完成森林村有100的繁榮度。 |
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金屬鑄造 人類完成一個金屬鑄造(Metal Casting)。 |
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商業 人類完成一個交易(Trader)。 |
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沙漠部落 完成沙漠村有100的繁榮度。 |
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專業化 在一個世紀中完成一次升級(Upgraded)。 |
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傳統醫藥 人類完成一個德魯伊(Druid)。 |
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古典時代 450繁榮度完成一個世紀。 |
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第2級 取得2級。 |
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日曆 人類完成一個種植(Plantation)。 |
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農業 完成一個世紀,其中一個村有150動物和植物的繁榮度 |
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文明的 一個世紀,一個村有250繁榮度。 |
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封建主義 有人類完成一個穆勒(Mill)。 |
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帆船 完成一個漁人碼頭(Fishing Docks)。 |
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教育 人類完成一個大學(University)。 |
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選上的人 完成一個世紀只有一個村有175繁榮度 |
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物理 完成世紀,使一個村有150植物和礦物的繁榮度。 |
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後古典世紀 在30分鐘完成600繁榮度 |
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活力 完成一個世紀,每一個村莊至少有50每個資源。 |
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貴族 完成一個世紀,使一個村有150動物和礦物的繁榮度。 |
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神學 人類完成一間寺廟(Temple)。 |
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貿易路線 人類完成市場(Market)。 |
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漁村 完成一個世紀,其中一個村有200的繁榮度和擁有5個海洋。 |
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煉金術 人類完成煉金術(Alchemist)。 |
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施工 人類完成研討會(Workshop)。 |
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貨幣 人類完成海關大廈(Customs House)。 |
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特色經濟 在一個世紀中完成三次升級(Upgraded)。 |
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造船廠 人類完成一個港口(Harbor)。 |
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地質學 人類完成一個地質學家(Geologist)。 |
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發展的時代 完成800繁榮度。 |
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政教合一 人類完成一個犧牲祭壇工程(Sacrifice Altar)。 |
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森林城 完成森林村有300的繁榮度。 |
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充滿活力的時代 完成1000繁榮度。 |
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財政 - 軍事國家 完成其中有一個村200繁榮度和3 戰爭紀錄。 |
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沙漠鎮 完成沙漠村有300的繁榮度。 |
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沼澤鎮 完成沼澤村有300的繁榮度。 |
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可疑的倫理 人類完成一個瘋狂的科學家(Mad Scientist)。 |
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大開發 完成的偉大工程(Completed Great)。 |
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蓬勃發展的時代 完成1200繁榮度。 |
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3級 取得3級。 |
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森林城 完成森林村有500的繁榮度。 |
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法西斯主義 人類完成一個軍營(Barracks)。 |
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沼澤城 完成沼澤村有500的繁榮度。 |
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沙漠城 完成沙漠村有500的繁榮度。 |
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神奇時代 完成1600繁榮度。 |
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定植 人類完成一個哈姆雷特(Hamlet)。 |
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資本 完成一個世紀,一個村有650的繁榮度。 |
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創業投資 人類完成一個銀行(Bank)。 |
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傳說中的勇士 完成一個世紀,一個村有至少6個戰爭紀錄。 |
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天文學 人類完成一個天文台(Observatory)。 |
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娛樂 人類完成一個馬戲團(Circus)。 |
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現代醫學 人類完成一個藥劑師(Apothecary)。 |
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黃金時代 完成2000的繁榮度。 |
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強大的生命力 完成一個世紀,一個村有至少150食品,財富和技術的使用。 |
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合金 人類完成一個高爐工程(Blast Furnace)。 |
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倖存者 完成一個世紀,一個村有500繁榮度和60危險。 |
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港口鎮 完成一個世紀,其中一個村有400的繁榮度和擁有8個海洋。 |
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獵人特區 完成一個世紀,一個村只使用動物完成250的繁榮度。 |
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挖掘特區 完成一個世紀,一個村只使用礦產完成250的繁榮度。 |
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人口過剩 一個世紀,一個村有1000的繁榮度。 |
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種植特區 完成一個世紀,一個村只使用植物完成250的繁榮度。 |
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豐富的世界 完成一個世紀,使用1000個食物。 |
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世界經濟 至少有3個已建成的大項目。 |
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暴力勝利 完成一個世紀,共12個戰爭紀錄。 |
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山區鎮 完成一個世紀,其中一個村有400的繁榮度和擁有8個山脈。 |
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劃分的星球 完成至少6個村都有至少150的繁榮度。 |
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豐富的世界 完成村莊擁有1000財富。 |
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世界先進 完成村莊擁有1000科技。 |
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導航 人類完成一個燈塔(Lighthouse)。 |
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天堂島 完成一個世紀,其中一個村有1000的繁榮度和擁有8個海洋。 |
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偉大的時代 完成3500的繁榮度。 |
|
新鮮的山間空氣 人類已完成山洛奇(Mountain Lodge)。 |
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優越的發展 在第三世紀完成1次升級偉大建築。 |
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奧蘭治親王 有1000食物使用。 |
|
高級活力 完成一個世紀,一個村有至少150食品,財富和技術的使用。 |
|
峽谷市 完成一個世紀,其中一個村有1000的繁榮度和擁有8個山脈。 |
|
核能 有1000技術使用 |
|
著名的勝利 完成有人類的歷史起點(Historic Point)。 |
|
過度發育 完成2000食物使用。 |
|
現代農業 完成一個世紀,一個村只使用動物和植物完成1500繁榮度。 |
|
科學方法 人類完成一個實驗室(Laboratory)。 |
|
金庫 有1000財富使用 |
|
范特斯查看 人類完成一個自然公園(Nature Park)。 |
|
國王萬歲! 人類完成一個城堡(Castle)。 |
|
和平 完成一個世紀,其中村莊有1250繁榮度且無戰爭紀錄。 |
|
大時代 完成5000繁榮度。 |
|
高貴 完成一個世紀,一個村有200的敬畏和1500繁榮度。 |
|
第一世界 在第三世紀完成2次升級偉大建築。 |
|
滑雪後 人類完成一個小酒館(Tavern)。 |
|
現代銀行 完成村莊1000財富使用。 |
|
工業革命 完成一個世紀,共使用2000的技術。 |
|
近代物理 完成一個世紀,一個村只使用礦物和植物完成1500繁榮度。 |
|
版稅 完成一個時代,一個村只使用動物和礦物完成1500繁榮度。 |
|
上議院海 人類已完成一個島鎮(Island Town)。 |
|
通用醫療保健 人類完成一個醫院(Hospital) 。 |
|
市場革命 人類完成一個跨國(Multinational)。 |
|
烏托邦 完成6500繁榮度。 |
|
多樣化鎮 完成一個30分鐘的世紀,一村至少400財富,境內沒有兩個相同的天然來源。 |
|
大規模生產 完成至少6個村都有500的繁榮度。 |
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機械 人類完成一個工廠(Factory)。 |
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對於神 人類完成一個紀念碑(Monument)。 |
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古代文明 完成30分鐘世紀,一個村莊有600繁榮度。 |
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巔峰文化 人類完成的歌劇(Opera)。 |
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1小時挑戰:銅 完成60分鐘的世紀,至少3000繁榮度。 |
|
1小時挑戰:銀 完成60分鐘的世紀,至少4000繁榮度。 |
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1小時挑戰:金 完成60分鐘的世紀,至少5000繁榮度。 |
|
沼澤挑戰:銅 完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沼澤大使和完成2000繁榮度。 |
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沼澤挑戰:銀 完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沼澤大使和完成3000繁榮度。 |
|
沼澤挑戰:金 完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沼澤大使和完成4000繁榮度。 |
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沙漠挑戰賽:銅 完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沙漠大使和完成2000繁榮度。 |
|
沙漠挑戰賽:銀 完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沙漠大使和完成3000繁榮度。 |
|
沙漠挑戰賽:金 完成60分鐘的世紀,最多產生4個非沙漠大使和完成4000繁榮度。 |
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森林挑戰:銅 完成60分鐘的世紀,最多產生4個非森林大使和完成2000繁榮度。 |
|
森林挑戰:銀 完成60分鐘的世紀,最多產生4個非森林大使和完成3000繁榮度。 |
|
森林挑戰:金 完成60分鐘的世紀,最多產生4個非森林大使和完成4000繁榮度。 |
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創世紀泰坦 完成所有原單的發展計劃及項目。 |
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